Derniers articles parus

Refaire germer le Germi’ !

Depuis le temps que ça roupille là-dedans, je me dis qu’un petit sursaut ne ferait pas de mal !

La désertion du forum, le manque de temps et le manque de motivation, ont porté un coup dur à la vie du site c’est sur. Mais rien n’est mort, tout fini par repousser d’une manière ou d’une autre ;). C’est pourquoi le Germi’ va reprendre doucement vie, par petite touche, tout en douceur. ^^
L’origine de cette remontée de sève, on la doit à l’ami Kami’ et son nouveau projet de jeu basé sur l’utilisation de « super pouvoirs » et les conséquences quand ça dérape (et pas qu’un peu mon n’veu !). Projet motivant qui a relancé mon envie de soutenir et de m’impliquer pour voir la graine se transformer gentiment en quelque-chose d’exposable. C’est bien foutu, simple, et le projet reste de taille modeste. Il a tout pour plaire et on vous en reparlera d’ici peu, promis !

Sur ce je retourne arroser les serres, parce-que c’est un peu sec tout ça !
*part en sifflotant, arrosoir à la main…*

Publié le: 18 novembre 2016 | Commentaires: 0

Les mondes en canevas

Salut à tous !

Si vous êtes rôliste, vous avez sans doute dans votre bibliothèques des jeux dont l’univers proposé est extrêmement détaillé. Par exemple, on peut citer L5A dont on a une carte de l’empire, l’histoire exhaustive du monde depuis sa création jusqu’à l’an 1200 et des brouettes (avec pour chaque période ses évènements marquants et ses acteurs marquants), des paragraphes entiers sur la faune et la flore de chaque région, ce que les gens mangent, comment ils s’habillent, plein de détails sur les us et coutumes… et bien d’autres encore.
L’idée étant d’offrir l’information la plus exhaustive possible, pour donner aux meneurs les moyens de décrire les décors et personnages de la manière la plus immersive et cohérente possible.

Vous avez peut-être aussi dans vos bibliothèques des jeux dont le décor n’est pas défini, à peine un thème, et ce sont les joueurs qui vont collectivement créer le décor. On peut donner comme exemple Swords without Masters, qui ne prédéfinit pas plus le cadre que “c’est de la sword & sorcery” (suite…)

Publié le: 6 août 2015 | Commentaires: 1

De retour de Mélusine, édition 2015.

Et voilà !

Sous l’œil de Mélusine, édition 2015 s’est terminée.
Vous n’y étiez pas !? Bon, on va vous en faire un petit compte-rendu, vu par l’œil du Germinatorium Rolisticus.

Donc cette année encore, on est allés à Poitiers, pour la convention Sous l’œil de Mélusine.
Les orgas sont toujours aussi sympas et attentionnés, y avait encore des escrimeurs médiévaux et vikings, et on y trouve un public assez diversifié. (suite…)

Publié le: 10 juin 2015 | Commentaires: 1

La pratique du JDR selon une vision « Germinatorienne »

Le Germinatorium Rolisticus promeut une certaine vision, une certaine pratique du jeu de rôles qui nous paraît la plus satisfaisante, la plus intéressante et enrichissante.
C’est l’expérience que l’on recherche, qui nous parle et nous plait le plus, notre good feeling. Chacun a ses préférences, ses goûts et ses nuances, mais cela reste notre plus petit dénominateur commun.
Bien sûr, nous respectons entièrement toues les visions du jeu de rôles, et rien n’empêche chacun d’entre nous d’apprécier jouer aussi d’autres façons, simplement en étant conscient que ça n’entrerait pas dans la vision germinatorienne (d’une partie, d’un jeu, d’une façon de mener, etc).
(suite…)

Publié le: 22 février 2015 | Commentaires: 0

L’art des bonnes critiques, la recette Germinatorium.

Salut à vous rôlistes, curieux, et égarés ! ^^

Cet article-ci est un copié-collé d’un post de la partie « Principes » de notre forum, mais je pense que cette proposition de méthode pour donner une (bonne) forme à un retour critique (faite à un auteur suite à une partie, la plupart du temps, mais c’est applicable à d’autres cas) peut-être intéressante pour tout le monde.
Donc autant en faire profiter le plus large public possible. ^^

Une fois cette savante lecture terminée, comme d’hab’ n’hésitez pas à faire part de vos commentaires en dessous, ou si vous voulez engager une discussion plus poussée, à vous rendre sur notre forum.
Bonne lecture! (suite…)

Publié le: 4 février 2015 | Commentaires: 0

Ma méthode pour créer des jeux de rôles (by KamiSeiTo)

Bien le bonjour, amis lecteurs !

Aujourd’hui, j’ai envie de partager avec vous un petit quelque chose de moi, vous montrer un peu l’envers de mon décor (oui, ça veut plus rien dire… u_u’) : la manière dont je procède pour développer un jeu, surtout la mécanique en fait (parce que je suis pas vraiment un créateur d’univers, je pars toujours de bases mécanico-systémiques pour éventuellement en dériver un univers autour).

Je ne dis pas que c’est la seule façon de faire valable, ni la meilleure, mais la partager vous permettra peut-être de vous en inspirer, d’autant plus que je lui trouve des avantages certains (sinon, vous me direz, je l’utiliserais pas ^^’’). (suite…)

Publié le: 28 janvier 2015 | Commentaires: 0

Coup de grogne n°01 : Brouette de dés, ou « les chutes du Niagara »

Coup de grogne N°01 : Introduction

Depuis le temps que je fais des « rôlisteries », je reste toujours aussi émerveillé par les possibilités du JDR, sa diversité et sa richesse. Ce n’est un secret pour personne, le JDR me plait et me passionne. Pour autant, est-il exempt de défaut ? N’y a-t-il pas des points à rediscuter, voire même à dénoncer ? « Tout l’est beau au pays de JDR-land ? »

Ceux qui ont l’habitude de me côtoyer savent que je râle beaucoup (et souvent !) à l’encontre du JDR. Je l’avoue, je peste et ronchonne facilement face aux choses déjà vues mille fois, aux aberrations, aux sales habitudes, aux clichés, à la narration/interprétation à deux sous, j’en passe et des pires ! Bref, il y a pas mal de choses qui me font souvent grincer des dents (et je suppose que je suis loin d’être le seul). (suite…)

Publié le: 26 novembre 2014 | Commentaires: 0

Rempotage du site version 3

Bientôt une nouvelle année et pour l’occasion, l’envie de rempoter le site dans un terreau tout neuf se fait sentir !!! *\o/*
Après un premier séjour dans le pot Agora, puis un second séjour (l’actuel site) entre WordPress et Forum PhpBB, nous avons choisi de rempoter le site dans un tout nouveau terreau enrichi en Drupal, fortement conseillé par notre « Maintenance-man », j’ai nommé le fort sympathique Eython ! Grâce à ce nouveau terreau, nous espérons nous affranchir (suite…)

Publié le: 20 novembre 2014 | Commentaires: 0

Le Ludi-tchat, c’est le mercredi dorenavant !

Après bien des mois de bons et loyaux services le mardi soir, le Ludi-tchat déménage pour s’installer le mercredi soir ! Pourquoi ? Question d’organisation et d’emploi du temps principalement ^_^.

Pour celles et ceux qui n’auraient pas suivi dans le fond, qu’est-ce qu’un ludi-tchat ? C’est un RDV chaque semaine via skype (vers 21h30-22h), où l’on parle avancement du site, avancement des projets de JDR, retours de parties, théories, etc… Le but est de se tenir informés et surtout de maintenir la motivation sur les différents projets. Eh oui, parfois quand on se sent un peu à court d’idées, un p’tit ludi-tchat pour en causer de vive voix et ça repart ;).

N’hésitez pas à regarder le calendrier pour connaître l’ordre du jour, ou à nous contacter si vous voulez participer ^^.

Publié le: 11 octobre 2014 | Commentaires: 0

De retour de Mélusine

Bonjour à tous !

Le mois dernier, le Germinatorium Rolisticus s’est rendu à Poitiers pour présenter ses jeux (et en découvrir d’autres) à la convention Sous l’œil de Mélusine. Petit retour sur cette convention dédiée aux jeux indépendants et amateurs.

Comme à chaque fois, les membres de La Guilde se sont vraiment donnés à fond, et ça s’est vu. Nourriture en abondance (et à prix plus que dérisoires), orgas au petits soins, et cette année une démonstration d’escrimes médiévales (viking et Europe du 16è siècle, en l’occurence) très sympa et intéressante. Seul point d’amélioration vraiment notable: amis guildiens vous devriez trouver un moyen de mieux mettre en avant les fiches de présentation des jeux présentés lors de la convention.

On a pu y faire jouer des parties d’Alzema, de Bibracte, de De Cœur & D’Acier, d’Elven Reich, de Stalker, et de Surviv’rôles. Pas mal, hein? Les jeux ont bien plu, les auteurs on eu des retours très intéressants (en live ou après sur notre forum), je pense que ça nous a permis à tous d’avancer sur nos projets. (suite…)

Publié le: 4 juin 2014 | Commentaires: 1

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